Останніми роками кіберспорт набуває популярності – і як змагальний, і як розважальний контент. Саме тому все більше рекламодавців розглядають цей напрямок як перспективний канал комунікації зі своєю аудиторією. Це стосується і великих неендемічних компаній, які починають цікавитися виходом в світ кіберспорту. У цій лекції Антон Богушев – менеджер з розвитку бізнесу
WePlay Esports
– розповість, які метрики кіберспортивних трансляцій існують і на що в першу чергу варто орієнтуватися, щоб допомогти компаніям, гравцям та інвесторам приймати зважені рішення для ефективного просування.
Реєстрація за посиланням 
